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《家園:卡拉克沙漠》評(píng)測:那個(gè)家園又回來了

2016-01-21 16:31    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

  【畫面&音效】

  本作基于Unity引擎打造,因此畫面還是繼承了該引擎一直以來的優(yōu)缺點(diǎn),畫面風(fēng)格較寫實(shí),單位細(xì)節(jié)刻畫到位,整體來看在今時(shí)今日,只能算是中等水平。游戲的界面與重制版保持了高度的一致,如果是《家園》的老玩家,肯定會(huì)十分親切,而且不得不說這種界面布局還是相當(dāng)合理并且漂亮的。

  本作的音效依然保持著系列一貫的風(fēng)格,空靈的音樂加上不時(shí)回響又讓人聽不清楚的無線電語音,而本作的舞臺(tái)因?yàn)槭窃谏衬貛?,游戲音樂難免變得更多了些阿拉伯曲樂的調(diào)調(diào)。

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶
家園:卡拉克沙漠
Homeworld: Deserts of Kharak
  • 制作公司:Blackbird Interactive
  • 發(fā)行公司:Gearbox Software
  • 游戲平臺(tái):PC
  • 游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略RTS
  • 語言版本:中文,英文
  • 發(fā)售日期:2016-01-21
評(píng)測評(píng)分
9.2
蝦說評(píng)分
8.0
畫面: 7.0
音效: 7.5
劇情: 9.0
操作: 8.5
樂趣: 9.3
游俠點(diǎn)評(píng): 作為時(shí)隔12年的家園系列續(xù)作,本作將舞臺(tái)轉(zhuǎn)移 到了平面上,戰(zhàn)斗的風(fēng)格也有了全新的轉(zhuǎn)變。
優(yōu)點(diǎn):

+濃郁的系列風(fēng)味

+系統(tǒng)高度成熟

缺點(diǎn):

-游戲節(jié)奏較慢

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