時(shí)隔多年之后《家園》系列再次發(fā)布了新作,而這款在IGN評分達(dá)到8.8的《家園:卡拉克沙漠》的作品也贏得了不少玩家的青睞。然而佳作并不意味著完美,制作方Blackbird Interactive就在不久前公布了《家園:卡拉克沙漠》1.1升級補(bǔ)丁的詳細(xì)情報(bào),而它則會(huì)在下周一和大家見面。
新DLC內(nèi)容:
加入了全新的Kiith Soban陣營(可在遭遇戰(zhàn)和多人模式中使用):只有入手了DLC的玩家才可以使用該陣營,但所有玩家都可以和使用該陣營的敵對玩家對戰(zhàn)。
新游戲特性:
游戲重放:玩家將可以在游戲結(jié)束后將上一局游戲存為視頻并重復(fù)觀看。
多單位控制顯示:游戲中單位的血條旁會(huì)顯示多單位控制情況。
BUG修復(fù)(部分):
游戲AI修復(fù):進(jìn)一步完善了游戲AI難度,正常和困難難度AI水平有所修正。
集結(jié)點(diǎn):集結(jié)移動(dòng)和集結(jié)物資的路線條分為不同顏色顯示。
鏡頭不會(huì)集中在被控制的單位上,除非玩家雙擊
修復(fù)了一個(gè)由外部控制器干擾導(dǎo)致的鍵盤輸入問題
修復(fù)了Firebase Kriil中的運(yùn)輸機(jī)路徑問題
修復(fù)了在接受多人游戲邀請后可能會(huì)出現(xiàn)的靜音問題
游戲不會(huì)在剿滅性勝利達(dá)成后快速結(jié)束
為Boneyard地圖加入了音樂
修復(fù)了多處會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問題
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