【游戲介紹】
游戲保留了合金彈頭系列中的經(jīng)典人物角色,將傳統(tǒng)的橫版射擊改為塔防,打算帶給玩家一種截然不同的游戲體驗,曾經(jīng)考驗操作,現(xiàn)在就要考驗你的策略性了。
該作采用了橫版卷軸式的塔防布局,玩家必須要利用戰(zhàn)場上的行動點數(shù)來召喚士兵,不同功能的士兵需要的點數(shù)也不同,而如何利用有限的點數(shù)來取得戰(zhàn)場上的優(yōu)勢,就成了游戲的致勝關鍵和魅力所在。
游戲中的每個兵種除了普通攻擊之外也有屬於自己的特殊攻擊,若是使用得當就能讓士兵發(fā)揮最高的效率。
玩家要在地圖上的各個區(qū)域中進行征戰(zhàn),遭遇各具特色的敵人,和動作射擊的版本類似,在每個地圖的最后一個關卡中會為玩家?guī)砥D苦的BOSS戰(zhàn),如果你是合金彈頭的老玩家,對這些BOSS一定不會陌生。
另外關卡中也有人質(zhì)需要玩家營救,玩家需要在完成整道關卡后才能得知道是否有救到人質(zhì),當一個區(qū)域內(nèi)的人質(zhì)全被你解救的話,還會得到特殊獎勵。
+原汁原味UI風格
+還原的角色技能
-簡單的關卡
-可玩性低