不過(guò),游戲的某些方面則滿是詬病,比如說(shuō)游戲的操作,雖然說(shuō)游戲中的基本操作都大致一樣,但是游戲中的人物判定卻并不靈敏,比如說(shuō)角色的移動(dòng)總會(huì)飄動(dòng)一個(gè)相當(dāng)遠(yuǎn)的距離,哪怕僅僅只是按一下移動(dòng)鍵也會(huì)讓人物滑行一個(gè)距離,同時(shí)游戲中的攻擊招式的判定也有漏洞,經(jīng)常會(huì)竄招數(shù),根本沒有格斗游戲帶來(lái)的爽快操作感
游戲中殺死敵人的方法中最快捷的就是把人物打出屏幕以外直接秒殺,而正兒八經(jīng)的想要?dú)⑺罃橙藙t顯的異常麻煩,費(fèi)事費(fèi)力不說(shuō),還容易被敵人翻盤,所以游戲格斗主旨已經(jīng)從殺死敵人變成如果讓敵人扔到地圖外面,除此之外游戲中還有很多的道具出現(xiàn),大部分的道具都具有擊飛和彈射的效果,某種意義上鼓勵(lì)玩家將敵人扔出場(chǎng)外
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+同名電影改編而成
-操作感差
-缺乏平衡性