不過(guò)游戲中除了游戲的畫面以外基本和主機(jī)版的游戲是一樣的,玩家一樣可以體驗(yàn)圣斗士十二宮篇,海王篇,冥王篇以及北歐神話篇,不過(guò)游戲劇情的敘述則相當(dāng)簡(jiǎn)陋,很多地方都是草草的一筆帶過(guò),而劇情戰(zhàn)斗甚至?xí)霈F(xiàn)多個(gè)角色與同一個(gè)敵人輪番戰(zhàn)斗
而游戲的操作仍然十分蛋疼,無(wú)法在攻擊的時(shí)候使用必殺技,同時(shí)受身和快速閃避也較難觸發(fā),尤其在劇情模式的時(shí)候還經(jīng)常因?yàn)橄胍l(fā)動(dòng)一次宇宙大爆炸的時(shí)候結(jié)果被敵人一直壓到死,同時(shí)起手的攻擊也十分單調(diào),由于攻擊范圍十分小很難攻擊到敵人,基本只能依靠沖鋒來(lái)與敵人近身
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+還原的圣斗士劇情
-缺乏打擊感的格斗體驗(yàn)
-游戲內(nèi)容老舊