游戲內(nèi)的難度調(diào)整變化很大,前作可以賴死電腦的招數(shù)變得一無是處,同時(shí)敵人的攻擊和連招也變得更快,導(dǎo)致剛上手的時(shí)候會(huì)非常不適應(yīng),游戲中需要解鎖的東西很多,比如人物比如圣衣,甚至一些道具都要收集,這些要素很影響游戲體驗(yàn),讓很多想要看不同圣衣的玩家花很長的時(shí)間才能解鎖出來
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+還原的圣斗士劇情
-缺乏打擊感的格斗體驗(yàn)
-游戲內(nèi)容老舊