她是如此安靜……
盡管如此,《合金裝備5:幻痛》的劇情部分也算是制作精良了。過場動畫和電影一般精致、角色演出熟練,包括Keifer Sutherland,雖然該說很遺憾他的配音其實并不能算合格。直到故事的關鍵部分他都保持著他的迷之沉默,不單是他,其他人說話也像脫了線的收音機一般,在最終BOSS展的高潮部分時,所有人似乎都只是充滿戲劇性的站在那里播報自己臺詞本上的信息而已。而唯一的例外,則是那個沉默狙擊手Quiet。
這個溫柔、如孩子般純真的姑娘在戰(zhàn)場上則相當兇殘,使她搶了有她出鏡的每一個場景的焦點。她那荒謬的著裝雖然是人們對她的第一印象,但到了游戲后期的一個特定劇情之后,你就會發(fā)現(xiàn)她的特典并不僅僅是那身性感的外表而已。就算她穿的是一身普通的軍裝,她也是游戲中最有趣的角色之一。而玩家們如果將她當成性幻想的對象的話,恐怕要失望了。
但比較讓我驚訝的是在《合金裝備5:幻痛》中對劇情與游戲的控制完全放手任由玩家自己把握。就比如一家快餐店的外賣的比例如果大了,在店內的收入就要縮水的,但在《幻痛》中的安排則非常巧妙,很難讓人說它做的不好。在十年前我覺得任務就是點擊以后告訴我說你應該這么去做,然而我現(xiàn)在則可以由我自己書寫。比如我怎么處理在南方的任務,或者我又想出了什么絕佳的計劃。這想必是最后一作《合金裝備》了,但它也是最讓玩家投入的一作。畢竟相比一些安排好了的劇情和發(fā)展,我更愿意選擇自己叫一架直升機來逃走。
這種創(chuàng)造故事的體驗不會隨著劇情的結束而結束,《合金裝備5:幻痛》中還有在線多人部分前線作戰(zhàn)基地可以展開更深入的游玩。在這一模式中,你可以建造除了Mother Base以外的堡壘,你將分配資源、人力,調整守衛(wèi)來抵抗其它入侵到基地的玩家。同樣的,你也可以入侵其它玩家的基地來掠奪他人的資源、高等級的工作人員以及地方的核武器。前線作戰(zhàn)基地最終獎發(fā)展到核作戰(zhàn),你可以選擇開發(fā)大規(guī)模殺傷性武器,或者直接竊取或是解除其他人的核武器。我只玩了幾個小時,但它已經(jīng)讓我有相當大的動力去探索《幻痛》的那龐大的沙盒世界。
總評
《合金裝備5:幻痛》是我之前根本不敢想象的游戲,在游戲里的每一分鐘都有實際的意義,雖然它缺乏劇情陳述的焦點會讓一些系列玩家感覺有點不習慣,但是在本作中我親自寫下的我自己的故事、我的諜戰(zhàn)傳說,也讓本作成為了我最喜歡的《合金裝備》作品。本作的沙箱世界讓我有一個更大的世界能夠去探索,也有更多的支線任務能夠讓我去完成。但是這些分支都沒有強迫我去改變自己的方式來適應游戲?!逗辖鹧b備5:幻痛》不僅僅是尊重我作為一名玩家的意愿,它也希望我能在這個尚未有他者能夠到達的領域中感受這個世界。
評語:《合金裝備5:幻痛》是杰出智慧和創(chuàng)造性的結晶,它的游戲體驗完全可以用奇跡來形容,幾乎沒有其他游戲能夠達到這樣的高度。
優(yōu)點:
?。?特殊的沙盒游戲體驗;
?。?值得玩味的豐富游戲要素;
+ 絕不單調的潛入模式;
+ 無數(shù)小道具和技能搭配。
缺點:
- 故事稀疏貧乏。
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對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭