21世紀最偉大的士兵
在游戲中,你可以自己選擇你的風格進行游戲,這張拼圖該怎么拼也全憑你的喜好,畢竟這就是《合金裝備5:幻痛》高度靈活的游戲機制的核心部分。在本作中,在步步為營的潛入與大張旗鼓的廝殺的過渡相比前幾作也要更加的有機化,在這個潛入游戲中,你也不會因為過度張揚的游戲方式而感覺玩的姿勢不對。如果你被士兵發(fā)現(xiàn)的話,你會進入幾秒鐘的慢動作(稱之為“反射時間”)來將目擊你的士兵神不知鬼不覺的放倒以避免全面警報。這種設(shè)定不但創(chuàng)造了一種電影一般緊張的視覺體驗,也給玩家留了一些容錯空間。
而在任務(wù)脫離了自己的控制時,任務(wù)進展也會有相應(yīng)的變化。你最開始可能一步步小心的潛入,一分鐘后可能就發(fā)展成騎著馬追在你逃跑的目標身后。但這些無法預(yù)料發(fā)展的游戲機制并不一定會導(dǎo)致任務(wù)失敗或是打擊玩家的積極性。相對的,這更能鼓動玩家的積極性去測試在《合金裝備5:幻痛》中出現(xiàn)的各種各樣的小道具。槍械射擊的手感非常好,并且在《幻痛》中的感覺和在《合金裝備5:原爆點》中不同,因為不影響評級,所以你不會因為在任務(wù)中突突突而產(chǎn)生愧疚感。
但這并不是說鼓勵玩家像一個瘋子一般大肆屠殺,因為這種做法是不會有結(jié)果的。說到這個還得來介紹一下在《幻痛》中Mother Base這一出色的設(shè)定。Mother Base最早出現(xiàn)在《和平行者》中,并在《幻痛》中經(jīng)過威力加強,有更多的細節(jié)和更火星的科技。在Mother Base中你可以建設(shè)許多設(shè)施,召集工作人員,讓研究與開發(fā)小組為你開發(fā)更先進的軍用裝備,這一切則是只屬于你的部隊——鉆石狗。每一名你在戰(zhàn)場上殺死的士兵與每一輛你無情炸飛的補給車里可能都有潛在的人才,而你的佛擋殺佛的游戲方式也使你與這些潛在性的資源失之交臂。在其他游戲中,敵人的哨所與基地或許只是充滿了威脅的地方,但在《合金裝備5:幻痛》中,這些地方則是充滿了資源與人才的金礦。
一般來說,你如果要運營一個成功的私人傭兵集團的話,需要花費大量的金錢、人力與資源。在游戲中你能使用的槍械、道具和能力的數(shù)量十分驚人,同時這些東西不單可以給你使用,同時也可以給你雇傭的士兵與交通工具使用,有時候你需要同時滿足一些人的多項要求。在這之后,你則需要考慮每個人的能力來分配他們的工作。把成熟的戰(zhàn)斗小組分配到一些副任務(wù)中去獲得收入。這一種放敵人一條生路的設(shè)定雖然可能并不是那么震撼人,但是當你投入戰(zhàn)場中的時候,你會發(fā)現(xiàn)你所遇見的一切都是有關(guān)聯(lián)的,具有它存在的意義和富有沖擊性。
將一名士兵從基地的一個部門分配到另一個部門的時候可以平衡各個部門的預(yù)算,但是就比如說研究與開發(fā)小組開發(fā)了我最喜歡的突擊步槍的改良版本,我當然非常樂意去將精力投在這個小組身上。這些設(shè)定也是兩面性的,這些幕后的工作人員的努力開發(fā)出的武器讓我在戰(zhàn)場上更加勢不可擋,而我在任務(wù)中奪取的資源也能讓這些人開發(fā)出更先進的武器。
資源管理其實可以算是在開放世界里流通的血脈,滲透進各個互相關(guān)聯(lián)的領(lǐng)域,將它們聯(lián)系起來。在《合金裝備5:幻痛》中的這種結(jié)構(gòu)化的沙盒,也為我們提供了一種以自己的方式潛入一些次級基地來完成目標的選擇。在基地放哨的那些警衛(wèi)可能知道一些具有價值的情報,比如他們在哪兒有一輛裝滿了補給的卡車,那我就可以在沒有人注意到的情況下將卡車開走;或者是說在基地的哪個角落有一個具有才能的槍械工程師,這時候我也可以去“營救”他。在這個游戲中我可以以自己的方式進行游玩,說不定我最后選擇的是試用我開發(fā)了好久終于完成了的新型狙擊步槍,這一切都有可能?!痘猛础返母鱾€系統(tǒng)被一種看不見的聯(lián)系巧妙的編織在一起,在管理與行動這一共同的基礎(chǔ)下,將游戲性提高到目前開放性世界的又一新高度。
然而,相對于《合金裝備5:幻痛》讓其他游戲高山仰止的豐富玩法,本作的故事性在對比之下顯得較為脆弱而不成熟。本作的監(jiān)督小島秀夫在制作《合金裝備》的這二十年間,一直在追求更加獨特的科幻動作軍事世界,游戲以一個壯觀的開場而開始并向玩家設(shè)置了一些與游戲情節(jié)有關(guān)的懸念,但在這之后一些問題則被我們拋之腦后了(這也要取決于你所探尋的是哪個疑問與你的游戲方式)。通常這些懸念的答案都比較難以讓人滿意,讓人覺得有些粗糙、缺乏與世界觀的聯(lián)結(jié)感與主題的關(guān)聯(lián)性。
在《幻痛》中揭示了一系列的主題,如報復(fù)的個人成本、童子軍、虐待等等。不過萬幸的是本作的過場動畫比較少而且都比較簡短,讓我能夠不用看半小時電影就繼續(xù)接著玩。但是我寧可希望在本作中繼續(xù)出現(xiàn)《合金裝備4:愛國者之槍》里出現(xiàn)的那種“長篇大論而充滿曲折”的劇情。
在2021年,韓國導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個吉祥物在網(wǎng)友眼里實在是太“色”了。