【游戲系統(tǒng)】
本作新增加了輪盤系統(tǒng),在一些關(guān)卡里出現(xiàn)了背著輪盤的敵人,擊破后會(huì)出現(xiàn)各種各樣的效果,像是可以變身為戰(zhàn)車、上衫兼信大將軍、炸彈人等等。同時(shí)也會(huì)出現(xiàn)天罰等效果,像是被天使帶走靈魂,天上落雷等等。這種新加入的系統(tǒng)是比較趣味性的。但是在這種需要反復(fù)刷的游戲中。這種新穎的設(shè)定的變化性并不大。所以在10個(gè)小時(shí)左右的游戲時(shí)間內(nèi)就會(huì)被玩家玩透,從而喪失趣味性。但是總體而言。這種系統(tǒng)還算是新穎。感覺(jué)也是挺不錯(cuò)的——至少在最開始會(huì)帶來(lái)相當(dāng)多的樂(lè)趣。
本作在老玩法的基礎(chǔ)上增加了更高難度的模式——【天】難度。在前作中最高難度是【婆裟羅】,但是本作中又給了玩家一個(gè)更高層次的挑戰(zhàn),讓新接觸本作的玩家可以享受更多的戰(zhàn)斗。而一些老玩家則可以直接挑戰(zhàn)新的難度。
+比前作新增的更高難度
+調(diào)整的游戲節(jié)奏更加人性化
-較前作新增內(nèi)容較少