【畫面&音效】
本作作為前作的擴(kuò)展版。在畫面上并沒有什么質(zhì)的突破,當(dāng)然這樣并不是說本作的畫面不夠好。而是前作的畫面水準(zhǔn)就比較高了。精細(xì)的人物設(shè)計、CG過場動畫的制作精良以及大量應(yīng)用等等。本作的畫面雖然說無法達(dá)到登峰造極的水準(zhǔn)。但是以一款無雙游戲來看。畫面的精細(xì)程度還是比較不錯的。并且就筆者在PS3平臺上游玩的體驗(yàn),可以老話重提一句,“已經(jīng)達(dá)到PS3技能的極限了”。
接下來再說說重點(diǎn)的戰(zhàn)斗畫面等等。本作的同屏人數(shù)在ps3的機(jī)能上可以說是淋淋盡致的最大化表現(xiàn)出來。如果是PS4平臺,相信發(fā)揮將會出色更多。足夠數(shù)目的人數(shù)、種類以及各式各樣的攻城武器都能容納在一個屏幕上,不會出現(xiàn)掉幀、卡頓等等現(xiàn)象。雖然說部分場景并不是刻畫的十分細(xì)膩。但是作為一款類無雙游戲來說。在同屏人數(shù)與無卡頓不掉幀戰(zhàn)斗這方面做好就是相當(dāng)會拿捏尺度。明白一款游戲真正需要的是什么,才是制作者真正需要考慮的事情。而本作就給人相當(dāng)成熟的感覺。
+比前作新增的更高難度
+調(diào)整的游戲節(jié)奏更加人性化
-較前作新增內(nèi)容較少