輻射3的劇情開(kāi)端為孩子闖出避難所,去尋找離開(kāi)避難所的父親;而讓人微微一笑的是,這次輻射4就輪到雙親之一去尋找被搶走的孩子了。雖然有些槽點(diǎn),但是筆者很快便投入到了廢土的開(kāi)荒中去。這翻翻那找找,希望能夠不錯(cuò)過(guò)任何有用的物品。
隨著任務(wù)和劇情的發(fā)展,游戲中出現(xiàn)的各種分支的對(duì)話選項(xiàng)供玩家們表現(xiàn)出一個(gè)真實(shí)的自己,每一句獨(dú)白都有對(duì)應(yīng)的語(yǔ)音配音來(lái)為你演繹,主角在尋物時(shí)的自言自語(yǔ),這些細(xì)細(xì)小小的反應(yīng)更是使角色的形象變的更加的生動(dòng)。但是筆者感覺(jué)其實(shí)游戲中人物的表情還是相對(duì)比較僵硬的,在對(duì)一些爆炸和事件作出的反應(yīng)也不夠真實(shí),只是按照設(shè)定好的程度去說(shuō)完自己的對(duì)白,算是一點(diǎn)不足吧。
值得一說(shuō)的是,游戲的體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的,玩家可以在第一和第三人稱中自由的切換人物視角,這能讓自己更好的完成搜索或者是以更加真實(shí)爽快的方式來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,進(jìn)步的畫面讓射擊,近戰(zhàn)的感覺(jué)更完美,V.A.T.S下的射擊慢放鏡頭,讓玩家們感受到血漿崩出,肢體破碎時(shí)定格住的畫面。
其次游戲的音樂(lè)也十分不錯(cuò),走出避難所時(shí)的音樂(lè),確確實(shí)實(shí)有一種希望升起的感覺(jué)。
+更加有趣的關(guān)卡場(chǎng)景設(shè)計(jì)
+DLC樂(lè)園主題