不過這類游戲盒子類產品,在我看來完全沒有任何機會,游戲主機的目前人群大都是一些核心用心玩家,對游戲的視覺體驗要求非常高。游戲盒子缺乏足夠吸引人的內容這是致命傷。對主機市場唯一會造成影響的還是PC游戲steam平臺,主機三巨頭的真正挑戰(zhàn)者只有Valve。
目前Steam游戲平臺用戶數已超過6500萬,如果僅僅以用戶數來說,已經完全能夠與目前的客廳之王——索尼與微軟抗衡。Valve在日前的CES上聯合多家硬件廠商公布了13款Steam Machine客廳游戲PC主機。游戲主機能否發(fā)展起來有三個關鍵:用戶、游戲、開發(fā)者,而這三者恰好Valve都有。Valve永遠是PC游戲玩家的乖乖仔,它是那么的愿意聽從玩家的意見和建議,任何其他游戲公司都做不到這一點。
而最后再說一句,Steam平臺國內沒有被墻,它為國內游戲玩家們打開了一扇邁向正版的大門,這是真正的挑戰(zhàn)者。