節(jié)錄劇本中第1章的片段:
男主角彎下腰從破舊的木制桌下,抱出一個沉重的箱子,有種復雜的情感涌上心頭,他不發(fā)一語地將盒面厚重的灰塵擦拭乾淨,妹妹奈葛絲則是安靜地陪在他的身邊,眼眸同樣也是凝視著箱子。
這是父親留下來給他們兄妹的東西,母親卻從來沒有說出口,在自己即將與親人分離的時刻,才發(fā)現(xiàn)這個東西。
制作人詹承翰笑著說,這就像冒險游戲一樣,讓玩家扮演主角,在場景中到處探索觸碰箱子解開謎題時發(fā)現(xiàn)父親深藏已久的秘密,這些的橋段故事張力,就像看一部令人感動的電影。
《圣女之歌3》故事架構起源于1、2代的千年前,相對于1、2代的那種文明但卻又古老,歷經(jīng)滄桑的北歐建筑,研發(fā)團隊期望能藉此呈現(xiàn)出更遠古的世界不受到任何污染,質(zhì)樸純真的唯美;“洛荷村居”為游戲歷程中第一個據(jù)點。
詹承翰指出:“我們制作團隊融入更多歐洲風情元素,并與奇幻神話的調(diào)性結合在一起,打造出湖中女王隱身的雪水湖、風之國度的奇幻古堡、壯闊雄偉的赤都帝國等等,請玩家拭目以待。”