《圣女之歌3》為唯晶科技旗下知名單機(jī)系列《圣女之歌》續(xù)作,并由一、二代原班人馬制作,在劇本上除保有過(guò)往上天下海特性外,更加入跨越前作前后千年之遙的龐大內(nèi)容,且會(huì)是連網(wǎng)的單機(jī)游戲?!妒ヅ?》目前正在研發(fā)中,預(yù)定2014年第四季推出,制作團(tuán)隊(duì)今日搶先曝光了游戲場(chǎng)景原畫(huà),并分享部分劇本橋段。
制作人詹承翰強(qiáng)調(diào),《圣女之歌3》是故事成分非常濃厚的RPG,可以說(shuō)是返璞歸真,強(qiáng)調(diào)的就是故事;《圣女之歌3》雖然訴說(shuō)的不是圣女之歌1、2代接下來(lái)的故事發(fā)展,卻是引導(dǎo)玩家了解圣女之歌更早的起源,包含“圣女”這個(gè)名稱的開(kāi)端由來(lái)。
他指出,對(duì)于玩家的歷程上,故事描述手法必須有更細(xì)緻的概念:“我們繼承的是一、二代的制作精神,劇本也需要比以往更細(xì)膩動(dòng)人,在研發(fā)期間,我們不停地朝向電影畫(huà)面、原創(chuàng)小說(shuō)的方向來(lái)制作劇本的分鏡,希望讓玩家的代入感更深。”
在PC單機(jī)的研發(fā)的同時(shí),《圣女之歌3》手機(jī)版也正在開(kāi)發(fā),研發(fā)方向是讓這些原畫(huà)來(lái)說(shuō)故事,甚至能有互動(dòng)的效果,像是觸碰、探索、在游戲中收集精美的插畫(huà)原畫(huà)等之類的設(shè)計(jì)概念,制作人透露,目前手游版的開(kāi)發(fā)較為順利,進(jìn)度比PC單機(jī)超前不少。
詹承翰透露:“手游版更重視的是故事畫(huà)面的表現(xiàn),去除了升級(jí)練功的繁復(fù)過(guò)程,我更傾向讓玩家當(dāng)電影中的主角,來(lái)與故事裡的角色互動(dòng),這才是我想要表現(xiàn)的游戲魅力。”
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