第四名:使命召喚10:幽靈
《使命召喚:幽靈》是由動(dòng)視暴雪旗下工作室Infinity Ward開(kāi)發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,屬于使命召喚系列第十作,采用的游戲引擎為IW引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),擁有全新的故事,角色,設(shè)定,是一支新的COD系列作品。畫(huà)面效果,特效和物理效果大幅度提升,特別是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤為出色。該游戲由曾獲奧斯卡金像獎(jiǎng)的編劇斯蒂芬·加漢(Stephen Gaghan)參與單人模式的編劇,講述的是一支關(guān)于“幽靈小隊(duì)”的故事,而并非是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》里的“幽靈”角色,故事年代設(shè)于近未來(lái),不過(guò)與《使命召喚:黑色行動(dòng)2》里的高科技未來(lái)不同,故事背景風(fēng)格和武器裝備等還是十分接近于現(xiàn)代。此外,本作還加入了動(dòng)態(tài)地圖破壞和新的動(dòng)作系統(tǒng)“滑鏟”與“自動(dòng)側(cè)身”。
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