第一名:《放逐之城》
《放逐之城(Banished)》是一款非常獨特的城市模擬游戲,與模擬城市不同的是該作的地點并非是現(xiàn)代化城市,而是一群人被放逐人到了一個陌生的地方,從零開始建造城市,游戲開始只有從家鄉(xiāng)帶來的馬車。
玩家就是保證這群放逐者活著,讓他們工作,建立城市,人口不斷增長,最終延續(xù)下去。冬天的生存是玩家面臨的最大挑戰(zhàn)之一,你的裁縫可以做衣服,你可以建造房屋和燒柴。不過砍伐森林會減少鹿的數(shù)量,影響狩獵。雖然你可以種植新樹的森林,但許多疾病的治療,只能在已經(jīng)存在了幾十年的森林發(fā)現(xiàn)。在同一個地方循環(huán)的發(fā)展農(nóng)業(yè),會破壞土壤。流浪的游牧民可以加入你的城鎮(zhèn)人口增長迅速,但會帶來一些外來的疾病。
作為一款城市建造游戲,《放逐之城》絕對是一顆耀眼的明星,它很好的將聰明的創(chuàng)意與透明而復(fù)雜的互動機制相結(jié)合,游戲雖難卻頗為公平。我唯一真正的不滿在于希望它有更多的內(nèi)容,給我們帶來一個真正意義上的長期目標,比如戰(zhàn)役模式。如果能夠做到這一點,《放逐之城》或許就能夠成為最令人驚奇的幾部策略游戲之一。
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