游戲只有一種模式,選擇非常少
在我看來(lái),該游戲最大的硬傷就是這個(gè)游戲本身的模式太少,或者說(shuō)這個(gè)游戲根本沒(méi)有其他模式。該游戲和開(kāi)始游戲相關(guān)的選項(xiàng)只有新游戲和教程兩項(xiàng),而新游戲選項(xiàng)的作用就是開(kāi)始一局自定義游戲。沒(méi)錯(cuò),該游戲只有玩自定義游戲這一種游戲模式!而且在開(kāi)始游戲前能自定義的東西非常少,可以預(yù)見(jiàn)這個(gè)游戲的使用壽命不會(huì)太長(zhǎng)?;蛘邞?yīng)該這么說(shuō),作為一個(gè)強(qiáng)調(diào)玩家長(zhǎng)期探索研究、以最大限度謀殺玩家空閑時(shí)間為己任的SIM游戲,這款游戲在持續(xù)的游戲性上太沒(méi)有“殺傷力”了。至少那些和我一樣只是想嘗試新模式,對(duì)挑戰(zhàn)更高的難度毫無(wú)興趣的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲最多能玩2,3天,然后可能就不會(huì)再打開(kāi)了。