7.《英雄連》
《英雄連》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的PC即時戰(zhàn)略游戲。這款游戲在2005年4月25日第一次對外界宣布,由加拿大著名游戲開發(fā)組“遺跡娛樂”(Relic Entertainment,也就是以《家園》、《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》等系列游戲而聞名的“水雷”公司)開發(fā),并由美國THQ公司發(fā)行。第二部資料片《英雄連:勇氣傳說》在2009年4月發(fā)布,其中加入了手動射擊模式及三個《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2》風(fēng)格的單人劇情。
《英雄連2》是廣受好評的《英雄連》續(xù)作。本作所采用的游戲引擎是Relic自主研發(fā)的“Essence”實體引擎3.0,它擁有非常棒的動態(tài)戰(zhàn)場效果,增強的圖形化之與環(huán)境破壞元素,能令玩家操控眾多新的游戲內(nèi)容。
《英雄連2》的時間發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)期間,以蘇聯(lián)紅軍的東線戰(zhàn)場為主要元素,整個游戲的戰(zhàn)役劇情將以一名前參軍戰(zhàn)士奔赴前線作為特派員的視角進行,游戲的重點將放在蘇軍對抗納粹展開。
本作以媲美RPG的視角,以小隊和主角的周遭劇情來展開整個戰(zhàn)爭,同時環(huán)境元素扮演著影響玩法的要素,游戲里的單位可越過矮墻等建筑群,雪漫的城鎮(zhèn)會影響戰(zhàn)士和坦克的行動速度,霧氣會阻擋視野。另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒有察覺的情況,對地方坦克進行火攻等等,同時整個游戲的戰(zhàn)場都是動態(tài)變化,相互影響的。