JPRG在美國越來越受歡迎你如何看呢?這是否影響到《傳說》的制作方式呢?
首先,我們將始終把日本市場放在第一位。我們意識到西方市場對我們游戲的興趣也越來越濃厚,因此我們在某些決策上確實會考慮。但是我們首先會滿足日本玩家的需求,不然就偏離了我們以及游戲的根基。因此我向大家保證我們不會去開發(fā)《上古卷軸5》之類的游戲(笑)
如果有一天公司說:“我對《傳說》很滿意,不過我希望你制作類似《上古卷軸5:天際》的作品”,你會怎么反應(yīng)呢?
首先,也是最重要的一點,我會很高興那樣的嘗試!我自己就是那類游戲的粉絲。我和卡普空的小林裕幸是很好的朋友,我聽說他在制作《龍之教條》的時候真的非常嫉妒。但是我力挺他,因為他要在日本創(chuàng)造一款西方風(fēng)格的RPG。
所以,如果我有這個機(jī)會,我會選擇加入一個截然不同的團(tuán)隊。因為《傳說》團(tuán)隊都非常喜歡這個系列。而我們想要嘗試不同的東西時,我們必須從零開始從新學(xué)習(xí),這一點換個團(tuán)隊會更容易做到。
這也就是《傳說》永遠(yuǎn)不會類似《上古卷軸5:天際》的原因?
身為制作人,我必須忠于自己的游戲,盡自己的責(zé)任幫助日本RPG市場走向成熟。
下面的問題可能不好回答,個人而言你最喜歡《傳說》里的哪一款?原因?
《幻想傳說》,因為是整個系列的基作。