有人認(rèn)為DFM是本作的主要戰(zhàn)斗手段,基本上就是這樣了。本作弱化了導(dǎo)彈的威力,增強(qiáng)了機(jī)炮的靈活性,簡化了飛行模式。一切都是為了擴(kuò)大市場占有率做出的優(yōu)化改變,或許會被忠實粉絲所不齒,但這么做會讓新手玩家剛進(jìn)游戲不至于被虐的很慘。
*去年年底的COD9是否有類似的鏡頭被玩家記住*
除去模擬射擊部分,還有類似COD中在武裝直升機(jī)上使用火神炮與地面部隊?wèi)?zhàn)斗的關(guān)卡。
但是,這游戲最讓人期待的還是網(wǎng)戰(zhàn)部分。在嘗試過劍與魔法的對戰(zhàn),槍械的對戰(zhàn),競速的對決,甚至格斗游戲的對決后,這種類型的對戰(zhàn)應(yīng)該非常激情與充滿熱血。