能夠見到那些獨立開發(fā)的作品,可以在游戲業(yè)界內站穩(wěn)陣腳,甚至取得相當?shù)纳虡I(yè)成就,讓溜雪感覺玩家當中確實是有懂得欣賞的人。
該工作室在他們的博客上更注明,多得Steam平臺最近的5折促銷活動,《親愛的埃斯特》的銷量正在節(jié)節(jié)攀升。短短48小時之內,他們便售出了118000套游戲。不過其實最鼓舞獨立工作室——“Thechineseroom”的時段,還需回顧今年二月中旬的時候,當《親愛的艾斯特》剛剛發(fā)布了大概6個小時左右,該作便已經(jīng)開始正式盈利。
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”