創(chuàng)意發(fā)揮——《極品飛車2》Need for Speed2(1997)
在擬真度的調(diào)整上,2代做了一個(gè)革新,將游戲的操控方式劃分成模擬、街機(jī)和狂野三種。在模擬模式下,操控賽車雖然并不太難,但玩家仍需謹(jǐn)記入彎前提前剎車到適當(dāng)速度等基礎(chǔ)賽車知識(shí);街機(jī)模式較前者更強(qiáng)調(diào)高速所帶來的快感,操控更簡(jiǎn)單,不會(huì)出現(xiàn)賽車失控的情況;至于狂野模式,玩家只需要按死油門,適當(dāng)配合左右按鍵即可享受狂飚。雖然少了了1代中警察追捕之類的噱頭,但借助可以任意漫游的賽道,一種新的玩法也出現(xiàn)了,那就是飛車!玩家可以借助一些大的坡道進(jìn)行飛車,有的地方甚至可以騰空很長(zhǎng)時(shí)間才落地。
因?yàn)榧尤肓藢?duì)VooDoo顯卡的支持,同年推出的2代SE版的畫面成為同類游戲中最棒的,甚至在玩家中出現(xiàn)了“買Voodoo就是為了玩《極品飛車2SE》”的說法。從此時(shí)起,極品飛車系列的聯(lián)機(jī)玩法也開始流行。
極品飛車2