任天堂的創(chuàng)意永遠(yuǎn)不會讓你失望,在你以為他們的IP“就這”的時候,總會給你整出點(diǎn)新花樣。
當(dāng)許多游戲試圖用華麗的開場CG來吸引玩家的時候,《極樂迪斯科》的一只腳已經(jīng)邁向了文學(xué)殿堂,在這里玩家需要自行設(shè)計(jì)人物的性格和特點(diǎn)
獨(dú)立游戲界有兩大寵兒:Rogue-like和類銀河惡魔城。前者因游戲過程的非重復(fù)性而揚(yáng)名,后者則以豐富的探索而立萬。
萬代對于喜歡漫改游戲的粉絲而言,絕對是一個又愛又恨的存在。不便宜的游戲價格,加上并不怎么專業(yè)的游戲開發(fā)實(shí)力,讓每一次購買都如同抽卡一般。
NF飛機(jī)團(tuán)、吃雞科學(xué)家、CF透視眼、OW鎖子王,只要人多且?guī)в懈偧夹再|(zhì)的網(wǎng)絡(luò)游戲都難逃開掛者的肆虐。
"Every game has a story, only one is a legend."——《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》廣告詞。
同樣是游戲,但主機(jī)玩家與手游/網(wǎng)游玩家似乎生活在兩個世界,雙方互不看好互相嘲笑,但人數(shù)最多的永遠(yuǎn)是后者,而且超出的比例竟高達(dá)成上百倍。