伴隨著杰洛特般低沉而又穩(wěn)重的聲音,本次的主角——鼠國(guó)最小的王子雷唧掙扎的坐了起來(lái)...
縱觀卡普空近年的游戲質(zhì)量幾乎有口皆碑,玩家群體人人稱(chēng)“Bitch”的情況也有所改善。那么卡普空究竟是如何做到口碑逆轉(zhuǎn)的呢?今天就讓我們一起聊聊,這段“動(dòng)作天尊”淪為“Bitch”然后強(qiáng)勢(shì)逆襲的故事。
以近日熱門(mén)游戲《破曉傳奇》中可大幅降低游戲難度的付費(fèi)DLC為切入,盤(pán)點(diǎn)不同單機(jī)游戲中可大幅降低游戲難度的官方收費(fèi)項(xiàng)目。
作為對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲總是懷著期望的一名普通玩家,我也想借此機(jī)會(huì)對(duì)《明末:淵虛之羽》目前已經(jīng)公開(kāi)的部分做出不戴濾鏡、不預(yù)設(shè)立場(chǎng)的評(píng)價(jià)
《死亡循環(huán)》目前在 Steam 商城僅收獲63%褒貶不一的成績(jī),這與媒體們給出的高分形成了強(qiáng)烈的反差。如果你正在對(duì)《死亡循環(huán)》的真實(shí)質(zhì)量感到好奇……不妨花個(gè)幾分鐘時(shí)間閱讀這篇評(píng)測(cè),帶你了解《死亡循環(huán)》的方方面面~
傳說(shuō)系列有史以來(lái)最具野心的一部母艦級(jí)作品《破曉傳奇》已在9月10日正式發(fā)售。
如果你正在期待將于9月16日解鎖的《風(fēng)來(lái)之國(guó)》的最終品質(zhì),或者對(duì)這款特立獨(dú)行的游戲感到好奇,抑或只是單純路過(guò)……那么不妨花個(gè)幾分鐘時(shí)間閱讀本文,了解這片風(fēng)吹來(lái)的土地上所擁有的一切美好或丑陋的事物。
要說(shuō)坑的更久的,我們甚至可以找到至今沒(méi)有發(fā)售的PS3獨(dú)占大作;要說(shuō)知名度更高的,近幾年廠家的“大餅”里也是能挑出不少,就讓果娘來(lái)帶大家回顧一下這些公布后就長(zhǎng)期沒(méi)有準(zhǔn)信的“深坑”吧!
隨著校外培訓(xùn)被整改,以及未成年人玩游戲正式進(jìn)入“1小時(shí)”時(shí)代,下面這樣的場(chǎng)景大概會(huì)越來(lái)越常見(jiàn)。