不久前出現(xiàn)在A島匿名版島風(fēng)板塊的“■■市動物園園區(qū)游客守則”經(jīng)過幾輪發(fā)酵后引起了廣大網(wǎng)民的討論。
近日,Bungie迎來公司成立30周年紀念,無論是曾經(jīng)的《光環(huán)》還是現(xiàn)在的《命運》,Bungie在FPS游戲領(lǐng)域做出的貢獻有目共睹。今天就讓我們一起回顧一下Bungie的創(chuàng)業(yè)史,這大抵是一場關(guān)于獨立的故事,而且微軟“老冤家”蘋果出鏡頻率頗高......
今年Steam上還有沒有什么別的值得關(guān)注的模擬經(jīng)營類游戲呢?這次我們就來盤點一下7款 2021 年在 Steam 端發(fā)售并值得推薦的模擬經(jīng)營類游戲。
就1034話劇情來看,之后的劇情應(yīng)該是圍繞著三大災(zāi)害和凱多的戰(zhàn)斗來展開,不過按照現(xiàn)階段路飛的狀況來看單干凱多還是多少有點勉強。不知道尾田在之后的劇情中將如何書寫這段世紀大戰(zhàn)?在和之國篇章結(jié)束后又將開啟哪一段新的旅程?以及路飛的惡魔果實何時覺醒?這一切的一切都使我無比期待接下來的發(fā)展,但最近篇幅的注水程度著實令人有些失望。
眾多重制版游戲之中,有一部作品因其無可撼動的全球第一大IP地位和不堪入目的制作水準而在玩家間產(chǎn)生了大量爭議——《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》
理解互聯(lián)網(wǎng)社交扁平化模式下的語言邏輯——“梗”,多些交流少點破防或許是一個不錯社交切入點。今天就讓我們走進游戲世界,聊聊那些火到出圈的游戲梗從何而來。
超越和落后并無區(qū)別,無法適應(yīng)時代的作品,被受眾遺棄也是情理之中。筆者并不認同,上述作品在商業(yè)和營收方面或許談不上成功,但對于行業(yè)的引領(lǐng)作用是不可忽視的。
今天我們來盤點一下那些值得注意的 12 月游戲,各位也不妨在評論區(qū)向其他玩家安利自己喜歡的游戲,大家一起交流剁手。
《Pragmata》官宣延期的視頻火了。短短幾天已經(jīng)成為《鬼泣5》宣傳片后卡普空熱度最高的視頻。而在國內(nèi),該視頻播放量已然登頂。
今年11月11日系列新作《真·女神轉(zhuǎn)生V》終于和廣大玩家見面,而本次測評打算從一個萌新的角度出發(fā),講述一下初次游玩《真·女神轉(zhuǎn)生》系列時的心路歷程