近日,多人合作競技射擊游戲《守望先鋒2(Overwatch 2)》的游戲總監(jiān)Aaron Keller在接受外媒“GamesRadar+”采訪時坦言,當(dāng)前環(huán)境下,運營一款非免費射擊游戲?qū)⒚媾R“極大困境”。
Aaron Keller指出:“在《守望先鋒》面世之前,市場上已有免費游戲的存在,但如今免費游戲所占的市場份額愈發(fā)龐大。若非免費,運營一款大型射擊游戲?qū)⒚媾R重重困難。”
他之所以持有這一觀點,是因為在他看來,買斷制已成為“阻礙玩家進(jìn)入游戲的巨大門檻”。盡管有如《絕地潛兵2》這樣的成功案例,但更多的卻是如索尼的《星鳴特攻》般折戟沉沙。
此外,Keller還補充道:“在最初的《守望先鋒》中,我們秉持了許多優(yōu)秀的設(shè)計理念,其中很多至今仍值得推崇。但我們開始意識到,部分理念需要與時俱進(jìn)。例如,我們始終希望《守望先鋒》的英雄角色能夠簡單易上手。我們甚至有過這樣的思考,‘當(dāng)你覺得需要增加一個額外按鍵時,不妨考慮將其拆分為兩個英雄’。在(已被取消的)‘泰坦項目’中,我們就曾將一個職業(yè)拆分為源氏和半藏兩個角色,并據(jù)此創(chuàng)作了兩個不同的《守望先鋒》英雄。這正是我們應(yīng)當(dāng)采取的策略。”
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>