去年11月,《守望先鋒2》國際服推出了“懷舊”活動(dòng),重新引入了經(jīng)典的6v6模式。盡管這一模式最初僅計(jì)劃持續(xù)數(shù)周,但它迅速吸引了大量玩家,并迅速成為游戲中最受歡迎的模式。隨著游戲第14賽季的開啟,官方再次宣布6v6模式回歸進(jìn)行第二輪測試,原本計(jì)劃于1月6日結(jié)束。
然而,就在今天(1月7日),《守望先鋒2》總監(jiān)Aaron Keller通過社交媒體宣布,鑒于玩家的熱烈反響,6v6模式的第二輪測試將予以延長。具體結(jié)束日期尚未明確,但他已確認(rèn),該測試模式將被整合至“街機(jī)”模式中,并計(jì)劃在“賽季中期”平穩(wěn)過渡到正常匹配隊(duì)列。在此模式下,職業(yè)限制依然存在,即每個(gè)職業(yè)至少需有1名玩家,最多不超過3名。
許多玩家在評論區(qū)表達(dá)了對6v6模式永久回歸的強(qiáng)烈渴望。自《守望先鋒2》推出以來,官方將主要模式調(diào)整為5v5,這一重大變革深刻影響了游戲玩法,也因此招致了不少玩家的不滿。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……