《守望先鋒2》總監(jiān)Aaron Keller最近接受了外媒的采訪,并在采訪中坦白《漫威爭鋒》的出現(xiàn)給暴雪團(tuán)隊(duì)帶來了非常大的壓力,但也激勵(lì)他們借此機(jī)會(huì)展示自己的實(shí)力。
雖然《漫威爭鋒》對(duì)《守望先鋒2》造成了沖擊,許多知名的主播都因此開始玩新的游戲,但《守望先鋒2》第15和16賽季的大更新并未受到直接的影響。
新賽季的大量更新是開發(fā)團(tuán)隊(duì)多年來努力開發(fā)的結(jié)果,但因?yàn)椤堵庝h》剛發(fā)售,所以Keller認(rèn)為他們因此遇到了有史以來最強(qiáng)大的競爭對(duì)手,所以在新賽季掏出了他們開發(fā)許久的新功能來應(yīng)對(duì)。
Keller認(rèn)為,對(duì)于經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家來說,《守望先鋒2》的比賽可能會(huì)讓人覺得“套路化”,所以他希望通過增加新的游戲元素(如第15賽季的威能系統(tǒng))來改變這種狀況。
Keller:“我們顯然處于一個(gè)新的競爭格局中,我認(rèn)為對(duì)于《守望先鋒》來說,我們以前從未真正遇到過這種情況,有另一款游戲與我們創(chuàng)造的游戲如此相似。但實(shí)際上,這其中也有一些令人興奮的地方,原因有幾個(gè)??吹揭豢钣螒蛞圆煌姆较虬l(fā)展,并加入你之前考慮過的一些東西,這真的很棒。但同時(shí),我們認(rèn)為這對(duì)我們的團(tuán)隊(duì)來說也是一種推動(dòng)力——現(xiàn)在不再是安穩(wěn)度日的時(shí)候了。我真的認(rèn)為第15和16賽季是我們不打安全牌的表現(xiàn)。但實(shí)際上,這是一種推動(dòng)我們執(zhí)行的動(dòng)力——對(duì)于一群充滿激情的開發(fā)者們來說,這是他們最喜歡聽到的。”
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五。”