《大神》續(xù)作的開發(fā)商之一Machine Head Works的制作人Kiyohiko Sakata最近接受了IGN的采訪,透露了一些關(guān)于《大神》續(xù)作的情報(bào),一起來了解下。
Kiyohiko Sakata向IGN透露了Machine Head Works在開發(fā)新作中的角色——即充當(dāng)開發(fā)商Clover的橋梁。
他說道,“Machine Head Works目前的參與方式是與卡普空和Clover一起合作,當(dāng)然,卡普空作為《大神》的IP持有者,決定了游戲的主要方向。而Clover則是這個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)主導(dǎo)方。Machine Head Works能夠參與進(jìn)來是因?yàn)橹霸c卡普空合作過多個(gè)項(xiàng)目,所以我們清楚卡普空制作這款游戲的需求。這是Machine Head Works所具備的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)。我們之前也與神谷英樹先生有過合作。所以我們既有與卡普空合作的經(jīng)驗(yàn),也有與Clover工作室合作的經(jīng)驗(yàn),可以說在Clover工作室和卡普空之間起到了某種橋梁的作用。”
Kiyohiko Sakata繼續(xù)說道:“除此之外,我們還擁有使用本項(xiàng)目所采用的游戲引擎——RE引擎——的經(jīng)驗(yàn)。Clovers的開發(fā)者們此前從未使用過這個(gè)引擎,而Machine Head Works則有相關(guān)經(jīng)驗(yàn),因此我們正在為他們提供幫助。此外,在我們Machine Head Works內(nèi)部,還有曾參與過原版《大神》游戲開發(fā)的人員,他們也將協(xié)助我們完成本作的開發(fā)工作。”
盡管卡普空制作人平林良章無法透露更多細(xì)節(jié),但他確認(rèn)了公司選擇RE引擎的原因。他說道:“我們認(rèn)為,如果沒有RE引擎,我們就無法實(shí)現(xiàn)(導(dǎo)演神谷英樹)先生對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的藝術(shù)構(gòu)想。”
游戲?qū)а萆窆扔溲a(bǔ)充說:“RE引擎以展現(xiàn)其游戲的最佳效果而聞名,表現(xiàn)力非常出色。因此,我們認(rèn)為大家現(xiàn)在也期待這款游戲能達(dá)到RE引擎級(jí)別的質(zhì)量。”
Kiyohiko Sakata還指出:“憑借當(dāng)今的技術(shù),我們能夠?qū)崿F(xiàn)過去一直努力想要達(dá)成的所有目標(biāo),甚至可能做得更好,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在還有RE引擎助力。”
稍顯遺憾的是,關(guān)于《大神》續(xù)作,我們目前還不知道它的發(fā)售日期和登陸平臺(tái)。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。