近日,一款名為《Fay Keeper》的游戲悄然登上 Steam 商店,因其與《寶可夢(mèng)》極為相似的設(shè)定,引發(fā)玩家熱議。在這款游戲里,玩家仿若置身于一個(gè)奇幻世界,能夠盡情捕捉數(shù)百種被稱(chēng)作 “Fay” 的神秘生物,玩法模式與《寶可夢(mèng)》系列如出一轍。
開(kāi)發(fā)者 BGS 工作室毫不避諱,大方承認(rèn)《寶可夢(mèng)》是其 “最主要的參考”,直言制作初衷是為喚起玩家的懷舊情愫。然而,這一坦誠(chéng)并未打消外界的質(zhì)疑。
游戲媒體 Insider Gaming 透露,他們收到了來(lái)自該游戲的合作邀請(qǐng),不過(guò)在審視游戲內(nèi)容后,對(duì)其提出了抄襲的尖銳質(zhì)疑,并整理出一系列對(duì)比圖片。圖片清晰展現(xiàn)出兩款游戲在角色形象、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、玩法流程等諸多方面存在的高度相似性,這些證據(jù)讓抄襲爭(zhēng)議甚囂塵上。
面對(duì)洶涌的輿論壓力,BGS 工作室迅速做出回應(yīng)。他們堅(jiān)稱(chēng) “避免了可能帶來(lái)任何法律影響的所有專(zhuān)利機(jī)制”,試圖為自己正名。工作室詳細(xì)解釋道:“乍一看,《Fay Keeper》確實(shí)和《寶可夢(mèng)》形似,畢竟從項(xiàng)目啟動(dòng)伊始,懷舊就是核心驅(qū)動(dòng)力。但在法律層面,我們做了大量深入研究,游戲里的每個(gè)像素、每行代碼皆由團(tuán)隊(duì)從零開(kāi)始打造,絕非簡(jiǎn)單抄襲,并且特意規(guī)避了所有可能引發(fā)法律糾紛的專(zhuān)利玩法。”
不僅如此,工作室還透露了游戲未來(lái)的規(guī)劃,旨在展現(xiàn)其創(chuàng)新性。他們表示,這款游戲?qū)⒉粌H僅局限于模仿,目標(biāo)是打造一款別具一格的作品。除了抓取怪物這一核心玩法外,還會(huì)融入更多新穎元素。
例如,游戲?qū)⒃O(shè)有豐富的主線和支線任務(wù),這將使其更趨近于一款包含抓取怪物機(jī)制的傳統(tǒng)角色扮演游戲(RPG),讓玩家在探索奇幻世界的過(guò)程中有更多故事可體驗(yàn);玩家還能自主選擇讓心愛(ài)的寵物在屏幕上跟隨自己,增添互動(dòng)樂(lè)趣;此外,季節(jié)性節(jié)日的設(shè)定將為游戲營(yíng)造出多變的節(jié)日氛圍,配合可購(gòu)買(mǎi)的專(zhuān)屬物品,進(jìn)一步豐富游戲玩法,提升玩家的沉浸感。
目前,《Fay Keeper》尚未公布具體發(fā)售日期,并且暫不提供簡(jiǎn)體中文支持。
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實(shí)全部要?dú)w功于作者古月真人在早年間寫(xiě)的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛(ài)仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。