寶可夢IP的卡牌新作《Pokemon TCG Pocket》在10月底上市后迅速席卷全球。根據知名數據網站Sensor Tower的統(tǒng)計,這款游戲上線首月就突破了3300萬次下載,收入高達2億美元,吸金能力相當驚人。
Sensor Tower今天(7日)發(fā)布了一份關于《Pokemon TCG Pocket》的調查,指出游戲上線以來在手游市場引發(fā)了爆炸性的熱潮。其中,日本是最大的市場,占據了40%以上的收入,平均每次下載的收入超過20美元,是排名第二的香港的兩倍。
《Pokemon TCG Pocket》的全球下載量由美國領先,占18%,接下來是巴西和法國各占10%。雖然日本在下載量上排名第四,但在收益方面,日本穩(wěn)居第一,是美國的兩倍。Sensor Tower分析認為,除了寶可夢IP本身的影響外,卡牌的數字化(動畫)效果、簡化的對戰(zhàn)設計和更短的游戲時間都降低了新玩家的入門難度。此外,玩家每天可以免費開啟兩包卡牌的設計,也是吸引玩家每天登錄的重要因素。
此外,Sensor Tower還將《Pokemon TCG Pocket》與去年三月上市的《MONOPOLY GO!》進行了比較。《MONOPOLY GO!》上線首月下載超過1400萬次,收入2000萬美元,已經算是不錯的成績,但《Pokemon TCG Pocket》的表現遠遠超過了這一數據,甚至比同樣是寶可夢IP的《Pokémon GO》、《Pokémon Sleep》、《Pokémon UNITE》等游戲還要亮眼。
目前,《Pokemon TCG Pocket》已經成為The Pokémon Company的重要收入來源。從2024年10月30日上線到12月20日,這款游戲占到了寶可夢公司在手機游戲收益的60%以上,實在令人驚訝。隨著新的擴展包等改版在2025年陸續(xù)推出,相信《Pokemon TCG Pocket》在今年還會創(chuàng)造出相當可觀的收益。
所以收獲了如此多的關注,其實全部要歸功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!