在最近任天堂和寶可夢(mèng)公司已經(jīng)對(duì)《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair提起法律訴訟,而根據(jù)外媒報(bào)道,該訴訟的關(guān)鍵可能就是精靈球投擲機(jī)制相關(guān)專利。
日本專利律師Kiyoshi Kurihara清在接受雅虎日本采訪時(shí)表示,這項(xiàng)專利描述了角色通過瞄準(zhǔn)并投擲捕獲道具(如精靈球)來捕捉寶可夢(mèng)的過程。一旦成功,該生物就成為玩家的“擁有物”。《幻獸帕魯》中的玩家通過瞄準(zhǔn)并投擲名為帕魯球的捕獲道具來捕捉生物,成功后同樣成為玩家的擁有物。
Kiyoshi Kurihara稱該專利非常“致命”,如果想制作類似寶可夢(mèng)的游戲,這項(xiàng)專利似乎很難避開,也容易侵權(quán)。盡管這項(xiàng)專利是今年夏天申請(qǐng)的,但Kiyoshi Kurihara指出,它是基于任天堂和寶可夢(mèng)公司于2021年12月提交的一個(gè)“母專利”,這比《幻獸帕魯》的推出時(shí)間要早,意味著它確實(shí)可以在當(dāng)前的專利訴訟中用來對(duì)付《幻獸帕魯》。
《幻獸帕魯》自推出以來一直被指控抄襲寶可夢(mèng),盡管兩者之間的比較主要集中在寶可夢(mèng)/帕魯設(shè)計(jì)的相似性上。這種比較更可能屬于版權(quán)投訴的范疇,但這似乎并不是任天堂此次的策略。
索尼已經(jīng)投資Pocketpair,幫助成立了Palworld Entertainment,旨在將該品牌擴(kuò)展到游戲世界之外,并計(jì)劃推出《幻獸帕魯》的PlayStation版本。而Pocketpair也表示,他們打算抗?fàn)庍@場(chǎng)訴訟,認(rèn)為這是對(duì)其創(chuàng)造力以及其他獨(dú)立開發(fā)者的攻擊。
不過知識(shí)產(chǎn)權(quán)和專利律師Lisa Phillips指出,日本專利法的影響范圍僅限于日本國(guó)內(nèi),這意味著在該法院做出決定后,不會(huì)對(duì)《幻獸帕魯》在美國(guó)的運(yùn)營(yíng)產(chǎn)生直接影響。當(dāng)然,任天堂在美國(guó)同樣擁有大量的知識(shí)產(chǎn)權(quán),如果日本境內(nèi)能夠成功的話,美國(guó)同樣可能會(huì)跟上。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。