在最近任天堂和寶可夢公司已經(jīng)對《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair提起法律訴訟,而根據(jù)外媒報道,該訴訟的關(guān)鍵可能就是精靈球投擲機制相關(guān)專利。
日本專利律師Kiyoshi Kurihara清在接受雅虎日本采訪時表示,這項專利描述了角色通過瞄準并投擲捕獲道具(如精靈球)來捕捉寶可夢的過程。一旦成功,該生物就成為玩家的“擁有物”?!痘毛F帕魯》中的玩家通過瞄準并投擲名為帕魯球的捕獲道具來捕捉生物,成功后同樣成為玩家的擁有物。
Kiyoshi Kurihara稱該專利非常“致命”,如果想制作類似寶可夢的游戲,這項專利似乎很難避開,也容易侵權(quán)。盡管這項專利是今年夏天申請的,但Kiyoshi Kurihara指出,它是基于任天堂和寶可夢公司于2021年12月提交的一個“母專利”,這比《幻獸帕魯》的推出時間要早,意味著它確實可以在當(dāng)前的專利訴訟中用來對付《幻獸帕魯》。
《幻獸帕魯》自推出以來一直被指控抄襲寶可夢,盡管兩者之間的比較主要集中在寶可夢/帕魯設(shè)計的相似性上。這種比較更可能屬于版權(quán)投訴的范疇,但這似乎并不是任天堂此次的策略。
索尼已經(jīng)投資Pocketpair,幫助成立了Palworld Entertainment,旨在將該品牌擴展到游戲世界之外,并計劃推出《幻獸帕魯》的PlayStation版本。而Pocketpair也表示,他們打算抗?fàn)庍@場訴訟,認為這是對其創(chuàng)造力以及其他獨立開發(fā)者的攻擊。
不過知識產(chǎn)權(quán)和專利律師Lisa Phillips指出,日本專利法的影響范圍僅限于日本國內(nèi),這意味著在該法院做出決定后,不會對《幻獸帕魯》在美國的運營產(chǎn)生直接影響。當(dāng)然,任天堂在美國同樣擁有大量的知識產(chǎn)權(quán),如果日本境內(nèi)能夠成功的話,美國同樣可能會跟上。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....