近日,知名游戲媒體Tech4Gamers發(fā)表尖銳評(píng)論,將已停運(yùn)的《星鳴特攻(Concord)》視為PlayStation歷史上的一大污點(diǎn),甚至斷言其為游戲界前所未有的重大失敗。文章指出,據(jù)最新消息透露,該游戲的開發(fā)成本竟高達(dá)驚人的4億美元,這一數(shù)字對(duì)于一款如此命運(yùn)多舛的作品而言,顯得尤為刺眼和不切實(shí)際。
Tech4Gamers強(qiáng)調(diào),4億美元的投資在游戲開發(fā)領(lǐng)域無疑是天文數(shù)字,相比之下,《荒野大鏢客:救贖2》這一公認(rèn)的經(jīng)典之作,其整體(包括開發(fā)與營銷)預(yù)算也僅在3億至5億美元之間,而單純的開發(fā)成本預(yù)估約為2億美元。更令人唏噓的是,《大鏢客2》不僅贏得了業(yè)界的廣泛贊譽(yù),還躋身史上最暢銷游戲之列,而《星鳴特攻》卻走向了截然相反的命運(yùn)。
文章進(jìn)一步揭露,在《星鳴特攻》的開發(fā)過程中,尤其是進(jìn)入Alpha測試階段后,索尼不惜追加至2億美元的投資,這一決策背后,PlayStation總裁Hermen Hulst的堅(jiān)定支持起到了關(guān)鍵作用。作為該項(xiàng)目的忠實(shí)擁躉,Hulst的樂觀態(tài)度雖初衷良好,卻意外地在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部營造了一種“不容置疑”的氛圍,任何對(duì)游戲提出的批評(píng)或改進(jìn)建議都被視為禁忌,這種“毒性”環(huán)境無疑加劇了項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn)。
最終,《星鳴特攻》的停運(yùn)不僅讓巨額投資化為泡影,也引發(fā)了業(yè)界的廣泛反思。Tech4Gamers認(rèn)為,Hermen Hulst作為項(xiàng)目的主要推動(dòng)者,應(yīng)對(duì)這一失敗承擔(dān)不可推卸的責(zé)任,他的決策失誤和過度樂觀,在某種程度上加速了游戲的隕落。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。