在近期接受《華盛頓郵報(bào)》的專訪中,人中之龍工作室的總監(jiān)橫山昌義深入剖析了當(dāng)前游戲開發(fā)周期日益延長(zhǎng)的現(xiàn)象。他指出,這一現(xiàn)象的核心原因在于,現(xiàn)今多數(shù)游戲項(xiàng)目已不再是簡(jiǎn)單的前作續(xù)篇,而是選擇了徹底的重啟與創(chuàng)新。
橫山昌義特別以《俠盜獵車手》(GTA)系列和《刺客信條》系列為例,強(qiáng)調(diào)這些備受矚目的游戲系列在每次推出新作時(shí),都帶來(lái)了全新的世界觀設(shè)定與截然不同的游戲體驗(yàn),這種深度的革新自然需要更長(zhǎng)的開發(fā)周期來(lái)精心打磨。
面對(duì)這一行業(yè)趨勢(shì),橫山提出了一個(gè)值得思考的觀點(diǎn):復(fù)用舊有素材或許是一種加速游戲上市的有效策略。他坦言,在當(dāng)前的游戲開發(fā)界,人中之龍工作室正是這一理念的踐行者,通過(guò)高效利用并創(chuàng)新前作的元素,使得《如龍》系列能夠保持高產(chǎn)且質(zhì)量穩(wěn)定,成為業(yè)界的獨(dú)特存在。橫山昌義的這一見解,無(wú)疑為業(yè)界同仁提供了寶貴的參考與啟示。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。