昨日,任天堂攜手寶可夢(mèng)公司突發(fā)聲明,以“專利侵權(quán)”為由,正式對(duì)《幻獸帕魯》的開發(fā)者Pocketpair提起法律訴訟,此舉迅速引發(fā)了社會(huì)各界的廣泛討論與猜測(cè),普遍觀點(diǎn)認(rèn)為,此次東亞法律界的頂尖力量——任天堂的勝算并非鐵板釘釘。
任天堂方面對(duì)于《幻獸帕魯》具體侵犯了哪些專利細(xì)節(jié)保持高度保密,拒絕透露任何信息,而Pocketpair則聲稱尚未收到來自任天堂的詳細(xì)專利侵權(quán)通知。這一態(tài)度讓外界對(duì)案件真相更加撲朔迷離。
知名商業(yè)律師Richard Hoeg在X上發(fā)表了謹(jǐn)慎的看法,他認(rèn)為在缺乏足夠細(xì)節(jié)的情況下,難以評(píng)估案件的全貌。他特別指出,《幻獸帕魯》與《寶可夢(mèng)》在游戲類型上存在顯著差異,這使得哪些專利可能受到侵犯成為了一個(gè)難以想象的謎題。Hoeg初步認(rèn)為,任天堂的此番訴訟或許并非無懈可擊,其理由顯得頗為牽強(qiáng)。他強(qiáng)調(diào),專利侵權(quán)與版權(quán)爭(zhēng)議是兩個(gè)截然不同的領(lǐng)域,前者關(guān)乎技術(shù)發(fā)明,后者則涉及藝術(shù)創(chuàng)作,因此角色設(shè)計(jì)的相似性并不構(gòu)成專利侵權(quán)的直接證據(jù)。
然而,也有觀點(diǎn)認(rèn)為任天堂此番出擊,乃是胸有成竹之舉。日本游戲行業(yè)分析師Serkan Toto在接受GamesRadar+采訪時(shí)指出,若非《幻獸帕魯》的意外走紅,或許根本不會(huì)引起任天堂的注意。他認(rèn)為,《幻獸帕魯》在Steam上的高人氣、計(jì)劃登陸PS5平臺(tái)、與Aniplex的合作以及成立“幻獸帕魯娛樂公司”等舉措,無疑觸碰了任天堂的敏感神經(jīng),被視為對(duì)其市場(chǎng)地位的潛在威脅。
Toto進(jìn)一步分析稱,任天堂之所以選擇在《幻獸帕魯》壯大后再發(fā)難,一方面是為了打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及,另一方面也是出于策略上的深思熟慮。他透露,任天堂在歷史上曾有過類似的專利訴訟案例,如2017年對(duì)Colopl的《白貓計(jì)劃》提起訴訟并最終獲得30億日元和解及持續(xù)授權(quán)費(fèi)。他警告說,此次任天堂對(duì)Pocketpair的追獵可能會(huì)更加猛烈,不僅要求更高的賠償金額,還可能采取更為嚴(yán)苛的打擊手段。
Toto認(rèn)為,任天堂之所以如此“精明”,是因?yàn)樗麄兩钪稍V訟的復(fù)雜性與風(fēng)險(xiǎn)性,因此在行動(dòng)前必定已做好充分準(zhǔn)備,力求一擊必中。他擔(dān)憂地表示,從過往記錄來看,任天堂在這場(chǎng)訴訟中的勝算相當(dāng)大,而這對(duì)于Pocketpair來說無疑是一個(gè)極為不利的信號(hào)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。