《最終幻想16》已經(jīng)正式登陸PC平臺,該作的創(chuàng)意總監(jiān)前廣和豐最近接受了日媒《Fami通》的采訪,并在采訪中透露了一些開發(fā)幕后。
根據(jù)前廣透露,開發(fā)團隊最初想用“克萊夫”“約書亞”“狄翁”幾位角色以分篇章講述各自故事的形式來制作,但最終放棄了該方案,因為大家認(rèn)為將克萊夫的人生描繪好更為重要。
在其他角色設(shè)計方面上:
吉爾:開發(fā)早期時她顯得更加天真爛漫,隨著劇情的推進變得成熟;
雨果:原本設(shè)計是一個知性學(xué)者,最后為了契合泰坦而改變了形象;
貝妮迪塔:因作為早期敵人登場,故她許多的內(nèi)容都未有機會描述;
巴拿巴斯:為了彰顯其可怕的感覺有制作不少場景,不過出于各種限制,最后都被刪掉了。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....