《刺客信條:影》這款游戲一直都處于各種輿論中,外國(guó)媒體在科隆游戲展上采訪了游戲的制作組,藝術(shù)總監(jiān)回應(yīng)了游戲內(nèi)容在公開之后引起的爭(zhēng)議還有游戲內(nèi)各種對(duì)文化的表現(xiàn)進(jìn)行了深入的討論。 Dansereau表示,盡管游戲引發(fā)了討論,但這是一件好事,團(tuán)隊(duì)希望為玩家提供最佳的體驗(yàn)。
為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),開發(fā)團(tuán)隊(duì)與大阪和東京的工作室合作,進(jìn)行了實(shí)地考察,并與日本的文化專家交流,這些反饋對(duì)游戲的制作提供了很大的幫助。 至于有些日本玩家質(zhì)疑游戲?qū)v史與文化的呈現(xiàn),Dansereau強(qiáng)調(diào),育碧已經(jīng)發(fā)表了一封致歉信,澄清這些內(nèi)容并非刻意扭曲歷史。
他補(bǔ)充說:「我們花了大量精力盡可能地尊重日本文化,但我們也在專家團(tuán)隊(duì)的建議下做出創(chuàng)新。 我們對(duì)游戲的最終呈現(xiàn)充滿信心,并對(duì)各方的回應(yīng)表示感謝。」
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。