近日,打造了《星際拓荒》、《艾迪芬奇的記憶》和《Cocoon》等游戲的知名工作室Annapurna全體員工宣布辭職,其中包括總裁Nathan Gary及其他24名員工。
據(jù)彭博社記者Jason Schreier消息稱,Annapurna的總裁Nathan Gary及其團(tuán)隊曾試圖與母公司持有者M(jìn)egan Ellison談判,想將Annapurna Interactive(Annapurna的游戲發(fā)行部門)獨立出來,但卻未能達(dá)達(dá)成一致。Ellison最終選擇退出談判,導(dǎo)致了Annapurna的員工集體辭職。
Annapurna以其優(yōu)秀的獨立游戲發(fā)行而著稱,擁有眾多備受贊譽(yù)的作品,如《艾迪芬奇的記憶》、《迷失》、《星際拓荒》、《霓虹白客》等。此次人事變動令業(yè)內(nèi)人士深感驚訝,也給與Annapurna合作的開發(fā)者帶來困擾。
面對這一突發(fā)情況,Annapurna方面表示將繼續(xù)支持開發(fā)者和合作伙伴,并由創(chuàng)始人之一Hector Sanchez重新?lián)晤I(lǐng)導(dǎo)角色。Sanchez向開發(fā)者們保證,公司會遵守原有合同條款,并計劃招聘新人以彌補(bǔ)人員流失造成的空缺。
雖然這次變更可能會引起波動,但Annapurna承諾將努力保持業(yè)務(wù)穩(wěn)定,確保旗下游戲項目得以順利開展。
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實全部要歸功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。