《羅布樂思》(Roblox)即將推出一項新功能,允許開發(fā)者在該平臺上銷售游戲并從中獲得實際收益。目前,開發(fā)者可以通過向用戶收取Robux(平臺虛擬貨幣)來提供付費游戲體驗。但從今年晚些時候開始,開發(fā)者將能夠通過PC端以真實貨幣銷售他們的游戲內(nèi)容。
對于定價為9.99美元、29.99美元和49.99美元的游戲,開發(fā)者將分別獲得50%、60%和70%的收入分成?!读_布樂思》首席產(chǎn)品官 Manuel Bronstein 在公司年度開發(fā)者大會上宣布了這一消息,并表示這一變化旨在增加平臺對開發(fā)者的吸引力,為創(chuàng)作者提供更多的創(chuàng)作和盈利選擇。
此外,《羅布樂思》還計劃從明年年初開始,允許創(chuàng)作者在其游戲體驗中銷售實體商品。這一功能將首先向那些通過電子商務(wù)平臺(如Shopify)銷售實體商品的創(chuàng)作者開放。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....