近期,索尼與PlayStation品牌經(jīng)歷了跌宕起伏的境遇。寄予希望的《星鳴特攻》游戲表現(xiàn)不佳,短短兩周內(nèi)黯然退出市場(chǎng);然而另一新作《宇宙機(jī)器人》卻在全球范圍內(nèi)廣受歡迎,有望成為2024年最具競(jìng)爭(zhēng)力的游戲之一。
PlayStation首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特先生在其播客節(jié)目中,對(duì)《宇宙機(jī)器人》給予了高度評(píng)價(jià)。他表示,這款充滿趣味性的冒險(xiǎn)游戲讓人樂(lè)在其中,小機(jī)器人已然成為了PlayStation的標(biāo)志性形象,深受廣大粉絲喜愛(ài)。
胡爾斯特先生對(duì)《宇宙機(jī)器人》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)——Asobi Team予以了極高的贊譽(yù)。他稱贊這支小型團(tuán)隊(duì)成功地打造出一款大型冒險(xiǎn)游戲,既傳承了PlayStation的優(yōu)良傳統(tǒng),又彰顯了PlayStation的歷史底蘊(yùn)。
此外,胡爾斯特先生還特別強(qiáng)調(diào)了家庭娛樂(lè)以及多元化游戲類型在PlayStation生態(tài)系統(tǒng)中的關(guān)鍵地位。他認(rèn)為,公司不應(yīng)局限于某一特定游戲類型,應(yīng)積極探索各類游戲領(lǐng)域。他說(shuō):“PlayStation工作室應(yīng)致力于開(kāi)發(fā)各式各樣的游戲。同時(shí),我深信家庭游戲市場(chǎng)對(duì)于我們來(lái)說(shuō)同樣至關(guān)重要。”
胡爾斯特先生明確指出,創(chuàng)造豐富多樣的游戲作品是保障生態(tài)系統(tǒng)長(zhǎng)期繁榮發(fā)展的關(guān)鍵所在。在“游戲即家庭樂(lè)趣”的核心理念指導(dǎo)下,PlayStation期望通過(guò)更加注重家庭娛樂(lè)元素的游戲類型,吸引更多年輕玩家及家庭用戶。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。