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《星球大戰(zhàn):亡命之徒》初期任務(wù)難 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)努力調(diào)整

2024-09-09 10:41:41    來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)        瀏覽量:加載中...

  8月30日,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》正式上線,然而在僅發(fā)售三天后,M站的用戶評(píng)分為4.8,其中差評(píng)比例超半數(shù)。近日,制作方表達(dá)歉意,稱目前游戲初期任務(wù)難度過(guò)高,導(dǎo)致許多玩家受挫,他們也意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,正在努力調(diào)整。

游俠網(wǎng)1

  創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty在接受GamesRadar+采訪時(shí)表示,Mirogana的潛行任務(wù)懲罰過(guò)高,他們正在改善這一點(diǎn)。他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)不會(huì)完全取消懲罰機(jī)制,而是希望通過(guò)調(diào)整難度使任務(wù)更具挑戰(zhàn)性且易于理解。

游俠網(wǎng)2

  Gerighty進(jìn)一步解釋道,現(xiàn)在的難度設(shè)定可能讓玩家覺(jué)得不公,這并非團(tuán)隊(duì)的初衷,而是近期才發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題。他承諾,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將在未來(lái)10天內(nèi)推出修復(fù)補(bǔ)丁以解決此問(wèn)題。

  導(dǎo)演Mathias Karlson補(bǔ)充道,團(tuán)隊(duì)希望玩家在執(zhí)行潛行任務(wù)時(shí)有緊張刺激的感覺(jué),但目前看來(lái),游戲尚未實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。他們非常重視玩家反饋,并將據(jù)此進(jìn)行調(diào)整。

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上市時(shí)間:2024-08-30
游戲平臺(tái):PC Xbox Series X PS5
游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
制作公司:Ubisoft
游戲語(yǔ)言:中文,英文,日文,其他
發(fā)行公司:Ubisoft
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