《星球大戰(zhàn):亡命之徒》自發(fā)售之后在玩家群體中口碑不佳,在M站的媒體評(píng)分為 75(Xbox Series X/S)、76(PS5)和 77(PC)。近日,本作的創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty在接受GamesRadar采訪時(shí)表示分?jǐn)?shù)有點(diǎn)低了,但以后會(huì)努力改進(jìn)。
Julian Gerighty說到:“我對(duì)Metacritic的評(píng)分有點(diǎn)失望;當(dāng)然,來自媒體和評(píng)論家的認(rèn)可對(duì)我們來說非常重要,玩家確實(shí)和我們所做的事情緊密相關(guān)。”他補(bǔ)充說,團(tuán)隊(duì)中有一種“自豪感、幸福感和成就感”,而且游戲中還會(huì)有更多的東西。這將是一款數(shù)百萬人會(huì)玩很多年的游戲,我們永遠(yuǎn)不會(huì)停止改進(jìn)它。我們有一天可能會(huì)停止更新改進(jìn),但現(xiàn)在不會(huì)。”
據(jù)報(bào)道,上周《星球大戰(zhàn):亡命之徒》發(fā)售后,育碧的股價(jià)已跌至2015年以來的最低水平。
據(jù)分析師介紹,銷量下滑主要是由于《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的商業(yè)開局不及預(yù)期,以及玩家對(duì)育碧免費(fèi)射擊游戲《不羈聯(lián)盟》的興趣急劇下降等因素造成的。
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對(duì)于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭