據(jù)最新消息透露,中國網(wǎng)絡(luò)巨頭網(wǎng)易和騰訊正考慮減少或調(diào)整其對日本游戲工作室投資比例,原因在于日本游戲市場未能出現(xiàn)熱門作品,而中國游戲市場又逐漸恢復活力。
其中,網(wǎng)易已著手精簡其位于東京的櫻花工作室人員配置,僅留下部分員工專注于《圣劍傳說Vision of Mana》的發(fā)行事宜,同時網(wǎng)易還在計劃關(guān)閉該工作室。最初于2020年設(shè)立的網(wǎng)易櫻花工作室曾在2022年公布了三大研發(fā)項目:動作角色扮演游戲;某系列全新戰(zhàn)斗游戲;以及原創(chuàng)IP的合作動作游戲。
針對可能關(guān)閉櫻花工作室的傳聞,網(wǎng)易發(fā)言人向彭博社明確回應,稱:“我司尚未對此發(fā)布任何消息,對于大多數(shù)日本工作室的支持,我們始終致力于為全球玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)的游戲體驗,因此我們會依據(jù)市場動態(tài)作出相應調(diào)整。”
盡管如此,網(wǎng)易在日本仍維持了多家游戲工作室,如知名制作人名越稔洋領(lǐng)導的名越工作室,須田剛一所屬的草蜢工作室及小林裕幸掌舵的GPTRACK50工作室等。
至于騰訊,彭博社稱騰訊同樣正重新評估在日本投資步伐和規(guī)模,已經(jīng)擱置了至少數(shù)款新游戲的融資項目。對此,騰訊客服部門通過聲明強調(diào):“我們依然致力于跟進各合作團隊的項目,穩(wěn)固拓展我們在日本的業(yè)務版圖。”
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。