在最近舉辦的股東大會(huì)上,CDPR表示他們確實(shí)不太依賴玩家們的意見,而是更愿意相信自己的直覺。粉絲對(duì)于游戲的劇情、玩法的“指點(diǎn)江山”CDPR并不會(huì)照單全收。
CDPR首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski被問及如何看待游戲調(diào)查和玩家反饋時(shí),他回答稱:“說實(shí)話,我們從未依賴過調(diào)查。我們了解自己的市場(chǎng),并擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),我們相信自己的直覺。當(dāng)然,我們會(huì)在用戶體驗(yàn)和界面方面進(jìn)行研究和測(cè)試,但絕不會(huì)在其他方面進(jìn)行研究和測(cè)試,比如游戲故事應(yīng)該如何繼續(xù)。”
CDPR所有的項(xiàng)目都采用了這樣的方法,從《巫師》到《賽博朋克2077》包括這些作品的DLC,并且不打算在未來改變。Nowakowski表示,新《巫師》三部曲的規(guī)劃由來已久,他們已經(jīng)考慮了很長時(shí)間。
此前CDPR首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz透露,《巫師4》(目前有400多名員工參與制作)將很快退出預(yù)制作階段,開始全面制作階段。
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對(duì)于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭