《極限競(jìng)速:地平線5》官方在科隆展上帶來了全新的多人模式——“捉迷藏”。
【游俠網(wǎng)】《極限競(jìng)速:地平線5》多人模式“捉迷藏”
在全新的“捉迷藏”中,玩家將隨機(jī)被分配到躲藏者或搜尋者之中,躲藏者(1名)的任務(wù)是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)指定地點(diǎn),通過融入交通車流或隱藏在環(huán)境中,避免被搜尋者團(tuán)隊(duì)(5人)抓到。搜尋者的主要目標(biāo)則是找到并靠近躲藏者。通過發(fā)現(xiàn)并靠近對(duì)手,搜尋者將開始填充搜尋者探測(cè)條(完成填充后獲得勝利)。捉迷藏模式將在“隱秘地平線”賽季上線時(shí)開放,
《極限競(jìng)速:地平線5》全新多人模式“捉迷藏”將于9月10日免費(fèi)上線。
演示截圖:
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這種再多來點(diǎn)……
相比于游戲本體,《王國 兩位君主:奧林匹斯的召喚》帶給玩家的感受顯然更精彩更舒適,但其中的種種問題依然不少。
《物語系列》是日本著名輕小說家西尾維新的代表作,其動(dòng)畫改編由SHAFT公司制作。外傳季和怪物季是該系列的重要組成部分,延續(xù)了前作的獨(dú)特風(fēng)格和敘事方式。
轉(zhuǎn)眼《星空》本作已發(fā)售一年有余,似乎也急需在這個(gè)時(shí)候?yàn)橛螒蜃⑷胍恍┬迈r元素。從這個(gè)角度來看,“破碎空間”恰逢其時(shí),它是第一個(gè)游戲的大型DLC,在本體的基礎(chǔ)之上進(jìn)行了擴(kuò)充。
玩梗歸玩梗,地域黑還是少一些吧。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說法師2》說是個(gè)半成品都有些超過,從畫面到玩法、從內(nèi)容到樂趣,過于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)讓《傳說法師2》幾乎毫無亮點(diǎn),且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒有看過這個(gè)電影,那你應(yīng)該聽過最近那個(gè)很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個(gè)好故事。