由小高和剛的新工作室TOOKYO GAMES和AKTUSUKI GAMES聯(lián)合打造的動作RPG新游《夜街酷斗》在今天舉行的科隆游戲展開幕夜上公布了最新的實(shí)機(jī)演示,本作預(yù)定近期登陸PC / iOS / Android平臺,敬請期待。
《夜街酷斗》是一款生死一線×動作RPG,玩家在無數(shù)次死亡中摸索攻略,進(jìn)而戰(zhàn)勝強(qiáng)敵。本作由《彈丸論破》系列的制作團(tuán)隊(duì)擔(dān)任世界觀原案設(shè)定。游戲以多樣化的藝術(shù)風(fēng)格帶來細(xì)致入微的冒險體驗(yàn)。玩家將與個性鮮明的少年少女們一起,在這個精心構(gòu)筑的世界中展開瘋狂且驚心動魄的冒險故事。
截圖:
更多內(nèi)容:夜街酷斗論壇
玩梗歸玩梗,地域黑還是少一些吧。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說法師2》說是個半成品都有些超過,從畫面到玩法、從內(nèi)容到樂趣,過于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計讓《傳說法師2》幾乎毫無亮點(diǎn),且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒有看過這個電影,那你應(yīng)該聽過最近那個很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?