《上古卷軸》的衍生作《上古卷軸:城堡》現(xiàn)已確定發(fā)布日期。是由《輻射:避難所》團(tuán)隊(duì)所作的新游戲,玩法也是類(lèi)似,將于9月10日上線。
《上古卷軸:城堡》的游戲設(shè)定讓玩家扮演王國(guó)中極其重要的角色——國(guó)王的謀士。在這個(gè)職位上,玩家不僅要負(fù)責(zé)擴(kuò)建和美化自己的城堡,更要為國(guó)王提出建議,制定政策,這些決策將直接影響到整個(gè)王國(guó)的未來(lái)。從房間布局到城堡裝飾的每一個(gè)選擇,都可能影響臣民的忠誠(chéng)與幸福程度,甚至還要處理王國(guó)的外交和安全問(wèn)題。
與《輻射:避難所》相比,《上古卷軸:城堡》在游戲互動(dòng)和個(gè)性化選擇上進(jìn)行了大幅度拓展,使每位玩家都能在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)的中世紀(jì)幻想世界中,打造一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的王國(guó)。玩家必須智慧地作出決策,維護(hù)國(guó)家的穩(wěn)定,甚至出征,對(duì)抗來(lái)自《上古卷軸》系列經(jīng)典的敵人。
此外,隨著王國(guó)日益強(qiáng)大,玩家還需要考慮王位的繼承問(wèn)題,每天游戲時(shí)間相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中的一年。并且要注意,錯(cuò)誤的決策有可能引起民眾的不滿或暴動(dòng),給王國(guó)帶來(lái)不穩(wěn)定因素。
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