在接受Dan Allen Gaming采訪時(shí),《木衛(wèi)四協(xié)議》開(kāi)發(fā)商Striking Distance Studios的前首席執(zhí)行官 Glen Schofield 表示,Krafton(該游戲的發(fā)行商)曾經(jīng)讓他相信自己會(huì)有更多時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)他對(duì)游戲的愿景構(gòu)想,但后來(lái)卻食言了。由于發(fā)行商堅(jiān)持要過(guò)早發(fā)售游戲,導(dǎo)致游戲質(zhì)量受損了。
Schofield說(shuō)道:“我想再多花三個(gè)半月左右的時(shí)間來(lái)制作這款游戲,他們讓我相信我還會(huì)有三四個(gè)月的時(shí)間。而在2021年10月還是9月,我被告知說(shuō)可以獲得這些時(shí)間,別留遺憾——這就是他們一直使用的措辭。別留遺憾,把你想要的東西都放入到游戲中。于是我在圣誕假期里一直在設(shè)計(jì)、構(gòu)思,和其他人一起想辦法。然后1月份到了,Krafton的一些人過(guò)來(lái),他們說(shuō):‘不,不,不,是2022年12月發(fā)售。’我當(dāng)時(shí)想:這根本做不完,還會(huì)花掉你們更多的錢(qián)。并不是說(shuō)提前三個(gè)月發(fā)售就能省錢(qián)的,不是這樣的,因?yàn)槿绻野凑赵瓉?lái)的進(jìn)度做下去,就不用再加人了。但如果你們想要按時(shí)完成,我就必須把進(jìn)度提前3.5個(gè)月,這意味著我需要把更多的人塞進(jìn)來(lái)(成本就高了)。”
Schofield表示,這個(gè)問(wèn)題進(jìn)一步加劇了此前疫情的影響,工作室的200多名員工中,有相當(dāng)一部分人患病,大量員工決定離職,去其他地方尋找更高的薪水。Schofield說(shuō)道:“我們感到非常沮喪,有時(shí)候我們的整個(gè)VFX部門(mén)都會(huì)缺人,整個(gè)動(dòng)畫(huà)部門(mén)也是如此。除此之外,2021年還有‘大辭職’。49個(gè)人辭職了,因?yàn)閯e家的薪水都上漲了,所以人們?yōu)榱硕嗄?萬(wàn)美元薪水而離開(kāi)了這里。21年是我一生中最糟糕的開(kāi)發(fā)年份?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》不得不刪掉四個(gè)BOSS和兩種敵人類(lèi)型。
更多內(nèi)容:木衛(wèi)四協(xié)議專(zhuān)題木衛(wèi)四協(xié)議論壇
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。