《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》亞瑟演員Roger Clark接受Gamology采訪時(shí)表示,對(duì)他來(lái)說(shuō),動(dòng)捕過(guò)程中最困難的部分就是“蹲著跑步”。
“人們經(jīng)常問(wèn)我《荒野大鏢客2》中最難的是什么,我會(huì)告訴他們,那就是蹲著跑。因?yàn)槲覀兌字芰撕脦滋?。因?yàn)槟惚仨毝紫拢缓笈懿健⒆呗?、潛行、拿著一把槍跑、拿著兩把槍跑,然后你還得拿著步槍蹲著跑。大概三天后,我的大腿就疼得要命了。”
此外,Clark還補(bǔ)充道:“R星非常注重細(xì)節(jié)。沒(méi)有多少工作室能做到這一點(diǎn)。我非常非常感激R星給了我這么多亞瑟的創(chuàng)作權(quán),因?yàn)樗呗返臉幼酉裎?,還像我一樣揉鼻子。沉浸感非常重要,我感到非常幸運(yùn)。”
動(dòng)作捕捉技術(shù)是通過(guò)記錄演員在特定動(dòng)作下的運(yùn)動(dòng)軌跡,然后將這些數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為數(shù)字角色的動(dòng)作,以實(shí)現(xiàn)逼真的動(dòng)畫(huà)效果。在動(dòng)捕過(guò)程中,精細(xì)動(dòng)作往往是最難捕捉的。例如,手指的細(xì)微動(dòng)作、面部表情等。這些動(dòng)作幅度小、速度快,對(duì)捕捉設(shè)備的精度要求極高。同理,情感表達(dá)也是,不但需要演員具備較高的表演功底,還需要捕捉設(shè)備也要具備較高的識(shí)別能力。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....