電子游戲界的表演者們當(dāng)前正發(fā)起抗議行動,旨在通過他們在游戲公司的工作影響力,促使這些企業(yè)加強(qiáng)在人工智能(AI)技術(shù)運(yùn)用中對演員自身權(quán)益的保護(hù)。然而,EA的首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜,表示此次抗議短期內(nèi)不會對公司造成實(shí)質(zhì)影響。
在今日EA的財(cái)報(bào)電話會議中,威爾遜針對投資者關(guān)于抗議可能帶來的業(yè)務(wù)影響進(jìn)行了回應(yīng),其態(tài)度顯得頗為樂觀,直言目前并不為此擔(dān)憂。
他強(qiáng)調(diào):“我們極度珍視我們的杰出演員團(tuán)隊(duì),他們是構(gòu)建并傳遞給全球玩家非凡娛樂體驗(yàn)不可或缺的一環(huán)。我們雙方正緊密合作,努力在談判桌上達(dá)成共識。這一挑戰(zhàn)并非EA獨(dú)有,而是整個游戲行業(yè)共同面臨的議題。
就當(dāng)前狀況而言,抗議對我們產(chǎn)品的影響主要局限于2023年9月之后新啟動制作的游戲項(xiàng)目,特別是那些即時服務(wù)型游戲。因此,我們預(yù)計(jì)短期內(nèi)既有的游戲開發(fā)進(jìn)度及實(shí)時服務(wù)運(yùn)營將保持平穩(wěn),不受干擾。
同時,我們鄭重承諾將繼續(xù)秉持誠意參與談判,期待雙方能夠迅速且有效地解決分歧?;谝陨戏治觯覀冾A(yù)計(jì)EA在短期內(nèi)不會遭遇顯著的負(fù)面影響。”
威爾遜的信心或許源自于EA當(dāng)前游戲陣容的高度在線化特征,尤其是那些早于2023年9月便已進(jìn)入開發(fā)階段的游戲項(xiàng)目(幾乎均為在線服務(wù)游戲),它們均不在此次抗議的直接影響范圍內(nèi)。
本季度,EA實(shí)現(xiàn)了12.6億美元的凈預(yù)訂額,主要貢獻(xiàn)來自《瘋狂橄欖球24》、《FIFA Mobile》及《FIFA Online》等即時服務(wù)游戲,而未來一年內(nèi)計(jì)劃推出的《瘋狂橄欖球25》、《EA Sports FC 25》、《NHL 25》等作品亦同屬此類。此外,《模擬人生》與《大學(xué)橄欖球25》等作品亦安然無恙。
值得注意的是,EA的單機(jī)游戲大作《龍騰世紀(jì):影彰守護(hù)者》同樣未受波及。盡管對于EA未來發(fā)行計(jì)劃的全面預(yù)測尚需時日,但鑒于其當(dāng)前項(xiàng)目多為長期開發(fā)之作,未來一年的發(fā)行計(jì)劃很可能延續(xù)今年的模式,聚焦于那些歷經(jīng)數(shù)年精心打磨的作品??偠灾珽A展現(xiàn)出了強(qiáng)大的韌性,足以在一段時間內(nèi)經(jīng)受住風(fēng)雨的考驗(yàn)。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”